Cliquer sur une vignette pour aller sur Google Books.
Chargement... Making Things See: 3D vision with Kinect, Processing, Arduino, and MakerBot (Make: Books)par Greg Borenstein
Aucun Chargement...
Inscrivez-vous à LibraryThing pour découvrir si vous aimerez ce livre Actuellement, il n'y a pas de discussions au sujet de ce livre. aucune critique | ajouter une critique
This detailed, hands-on guide provides the technical and conceptual information you need to build cool applications with Microsoft's Kinect, the amazing motion-sensing device that enables computers to see. Through half a dozen meaty projects, you'll learn how to create gestural interfaces for software, use motion capture for easy 3D character animation, 3D scanning for custom fabrication, and many other applications. Perfect for hobbyists, makers, artists, and gamers, Making Things See shows you how to build every project with inexpensive off-the-shelf components, including the o Aucune description trouvée dans une bibliothèque |
Discussion en coursAucunCouvertures populaires
Google Books — Chargement... GenresClassification décimale de Melvil (CDD)006.37Information Computer Science; Knowledge and Systems Special Topics Artificial Intelligence Machine VisionClassification de la Bibliothèque du CongrèsÉvaluationMoyenne:
Est-ce vous ?Devenez un(e) auteur LibraryThing. |
Az ide-oda kilengő prekoncepcióim ellenére élvezetes könyvet olvastam. A szerző a Kinect számtalan lehetőségét bemutatja a 2D és a 3D érzékeléstől, rajzolástól kezdve az emberi szkeleton felismerésén keresztül egészen a robotkar-vezérlésig. Külön fejezet foglalkozik azzal, hogy miként lehet a 3D-s alakzatot térbeli nyomtatásra előkészíteni és valójában kinyomtatni.
A könyv igazából teljesen kezdőknek szól, vagyis még a for ciklust és a paraméterátadást is fél oldalon keresztül magyarázza Borenstein. Emiatt gyakorlottabbaknak elég gyorsan lehet haladni. A túlmagyarázás nem okozott problémát, így is elég sok újdonságot lehetett megtudni a könyvből. A példák, elvégzendő feladatok tipikusan olyanok, amelyeket én is kitalálok egy új eszközzel való játszadozáskor, emiatt érdekelt a megoldás módja.
Annak is ajánlom, aki nem feltétlenül akar Kinectet programozni, de az eszköz alapelveivel, a 3D érzékelés lehetőségeivel szeretne megismerkedni. ( )