Mot-clévideo game programming
Oeuvres étiquetées
Le plus souvent étiqueté | Pondéré | Populaire récemment | Publié récemment — Filtre: Aucun (modifier)
- Beginning C Through Game Programming par Michael Dawson (1 fois)
- C# Game Programming: For Serious Game Creation par Daniel Schuller (1 fois)
- Introduction to Game AI par Neil Kirby (1 fois)
- Game Programming Gems 8 par Adam Lake (1 fois)
- XNA 3.1 Game Development for Teens par Jerry Lee Ford Jr. (1 fois)
- Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed par Chad Carter (1 fois)
- Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional (Expert's Voice in XNA) par Bruno Evangelista (1 fois)
- Game Programming with Silverlight par Michael Snow (1 fois)
- Microsoft XNA Game Studio Creators Guide: An Introduction to XNA Game Programming par Stephen Cawood (1 fois)
- Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development (Books for Professionals by Professionals) par John Sedlak (1 fois)
- Windows Game Programming with Visual Basic and DirectX par Wayne S. Freeze (1 fois)
- Sams Teach Yourself Game Programming with DirectX in 21 Days par Clayton Walnum (1 fois)
- Microsoft Visual Basic: Game Programming for Teens par Jonathan S. Harbour (1 fois)
- Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional par Will McGugan (1 fois)
- XNA Game Studio Express: Developing Games for Windows and the Xbox 360 par Joseph B Hall (1 fois)
- Introduction to Game Programming with C++ par Alan Thorn (1 fois)
- Programming Multiplayer Games par Andrew Mulholland (1 fois)
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 par Frank D. Luna (1 fois)
- Beginning Game Programming par Jonathan S. Harbour (1 fois)
- Flash 3D: Animation, Interactivity, and Games par Jim Ver Hague (1 fois)
- Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows par Benjamin Nitschke (1 fois)
- Physics for Game Programmers par Grant Palmer (1 fois)
- Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition (Game Development Series) par Jim Adams (1 fois)
- Game Programming Golden Rules par Martin Brownlow (1 fois)
- Game Programming for Teens, Second Edition par Maneesh Sethi (1 fois)
Utilise le mot clé
chronotron (47), Totengeist (2)Mots clé ajouté recemment
Google Books Ngram Viewer
Données du Books Ngram Viewer