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Critiques

12 sur 12
Half-Life 2 (HL2) es la continuación del videojuego Half-Life, una videoaventura de disparos en primera persona. Anteriormente el videojuego se vendía junto a Counter-Strike: Source la secuela de Counter-Strike con el nuevo motor gráfico (Source) y el motor físico (Havok) implantados y los niveles totalmente rediseñados. La historia del juego transcurre, aproximadamente, 20 años después de Half-Life. Gordon Freeman aceptó trabajar para G-Man tras derrotar a Nihilanth, por lo tanto fue puesto en un estado de hibernación, donde ha quedado congelado en el tiempo. Se creía que la destrucción de Nihilanth acabaría con la Tormenta de Portales, pero no fue así. Su muerte creo una nueva e inestable tormenta de portales que se extendió por todo el mundo, transportando a gran parte de las criaturas de Xen a la Tierra. Los Xenianos habían sido anteriormente conquistados por otra raza alienígena llamada El Imperio Combine.
 
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multijuegos | Jun 13, 2024 |
Counter-Strike: Source (CS:S) es un videojuego de la serie Counter-Strike surgido originalmente como «Mod» del juego Half-Life de Valve y publicado por Steam. Al igual que sus predecesores, es un juego de estilo FPS (First Person Shooter) y fue lanzado al mercado el 7 de octubre del 2004. Se diferencia principalmente de sus antecesores en que utiliza un nuevo motor de videojuego conocido como Source (el mismo que utiliza Half-Life 2), el cual es más potente y posee gráficos mejorados, admitiendo por primera vez en la serie de efectos como Normal mapping, reflejos y HDR; también utiliza el motor físico Havok, que hace que efectos físicos como ragdolls y detección de colisión compleja (en lugar de usar cajas de colisión se usan polígonos) sean posibles. A diferencia de los juegos anteriores este nuevo Counter-Strike trabaja exclusivamente bajo Steam por lo que no se puede iniciar el juego sin tener activa una cuenta en el mismo, para activar dicha cuenta sólo hace falta tener un cd-key válido para el juego en cuestión ya que el mantenimiento de la cuenta es gratuito. Pero desde el inicio del juego apareció la versión No-Steam, la cual permite jugar en servidores crackeados (ilegales) sin pagar por el juego. Los usuarios de CS:S No-Steam no pueden entrar a los servidores genuinos.
 
Signalé
multijuegos | May 29, 2024 |
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. También se publicó una nueva versión para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002. La trama de Half-Life tiene lugar en algún momento de los 2000s (según el manual del juego).
 
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multijuegos | May 15, 2024 |
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. También se publicó una nueva versión para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002. La trama de Half-Life tiene lugar en algún momento de los 2000s (según el manual del juego).
 
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multijuegos | May 15, 2024 |
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998. También se publicó una nueva versión para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002. La trama de Half-Life tiene lugar en algún momento de los 2000s (según el manual del juego).
 
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multijuegos | May 12, 2024 |
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) fue un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment. Es el cuarto juego de la saga Counter-Strike. Fue lanzado al mercado en agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, macOS y Xbox 360 y PlayStation 3. La versión para Linux estuvo disponible al público en septiembre de 2014.

El juego consiste en dos equipos, los Terroristas y los Antiterroristas (T y CT, respectivamente), los cuales se enfrentan entre ellos en diferentes modos de juego. El modo más común es en el cual el bando Terrorista tienen que plantar y defender una bomba mientras los Antiterroristas defender las zonas de plante de la bomba y su posterior desactivación. Hay 9 modos de juego oficiales, cada uno con sus características específicas. El juego también tiene un sistema de emparejamiento, que permite a los jugadores demostrar su nivel en servidores dedicados de la propia desarrolladora, además de servidores creados por la comunidad. A finales de 2018, CS:GO se unió a la moda de los Battle-Royale sacando su propio modo de juego, "Danger-Zone".

CS:GO está centrado sobre todo en el modo competitivo. Tras su salida, se aceptó como sucesor de Counter-Strike 1.6 y Counter-Strike: Source, continuando el legado competitivo internacional de la saga. A día de hoy es uno de los principales videojuegos en la escena de los Esports, con equipos de todo el mundo luchando en ligas y torneos.

Counter-Strike 2, una actualización importante que lleva el juego al motor Source 2, se anunció el 22 de marzo de 2023 y se lanzó el 27 de septiembre de 2023. El emparejamiento oficial de Global Offensive se cerró ese día, aunque los jugadores aún podían conectarse a servidores comunitarios. Posteriormente se lanzó una versión heredada de Global Offensive para dispositivos y plataformas obsoletos que no podían ejecutar Counter-Strike 2, aunque el emparejamiento todavía estaba deshabilitado. Además, el juego sigue siendo jugable en Xbox 360 y PlayStation 3.
 
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multijuegos | May 12, 2024 |
Enjoyed the first story. Downhill from there.
 
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Brian-B | 2 autres critiques | Nov 30, 2022 |
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cainmark | Jul 13, 2022 |
Here's the thing: this is not a book, in the normal sense, but it should be studied carefully, nonetheless. This is, from what has been suggested around the internet, the basic guide that's given to new hires at Valve, a well established and successful entertainment (i.e., games) software company (though, they are apparently about to break out of just being a software company). It describes the somewhat unique structure Valve uses for its company hierarchy, direction and community. I won't give away and spoilers by describing how Valve works (come on, it's talked about all over the place, anyway!), but I admire their approach and plan to keep a close eye on their longterm success (they've already been around since 1996, so you could say they've already accomplished success). If you want to get ideas about how a non-traditionally structured company can work, this is one to read and learn from. It probably won't work everywhere (I'm not sure if a very large company could do this, for instance), but that's really a matter for debate and, ideally, trial in the real world.
 
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tlockney | Sep 7, 2014 |
Originally Reviewed at:Mother/Gamer/Writer
Rating:5 out of 5 controllers
Review Source:NetGalley
Reviewer:Me

Louis, Francis, Zoey, and Bill are up to their eyeballs in zombies in The Sacrifice. In this installment, we follow our four survivors in an attempt to get to a safe zone (flashbacks to the game anyone?). But even when it looks as if rescue is a breath away, things – as we know from the game – are not always as they seem. And this outbreak is NOT the Flu.

The Sacrifice is broken up into four parts, and with each section readers are given the back-story of each character. Can I just tell you how BLOODY MIND-BLOWING this story was? The entire time I was huddled over my computer screaming at the pages as if I was playing Left 4 Dead (if you have NOT PLAYED this game, you must do so NOW) on the console. It gave me the same exact adrenaline rush I got while playing the game. You never know whether someone will live or die, and the overwhelming feeling of death looms over you, page after page. It was exciting to say the least. Bill is still one of my favorite characters. He is a nutty over-the-top character with a death wish. He’s even better to read than to watch fumble around with his grenade loving, cigarette throwing self. Similarly, Francis is a funny character to read. He is so nonchalant I was dying with laughter from his smart-alecky remarks to Louis.

Zoe and Louis are also great additions. Louis is the type of character who would probably get you killed if there really was a zombie apocalypse. He tries to see the best in every situation without seeing the facts. But his banter back and forth with Francis kept me laughing and the whole time I was saying to myself, “better Francis than me”. And what would the story be without an a** kicking female character? Zoe, the character I always played in the game, was not as entertaining as the rest of the crew but she still had her moments and I was happy to read them.

I thoroughly enjoyed the back-stories. Each one brought some humor to the table, ordinary lives turned upside down in the blink of an eye. From their flashbacks you can see why our characters act the way they do. Louis was so worried about his job he was almost bitten while on the toilet. Zoe lost more than she could handle. Francis, well you will just have to read his story. And of course Bill, I just love Bill he is made of pure AWESOME! The art style is comparable horror wise to a graphic novel I reviewed in November, Crawl to Me. It’s gruesome, with tons and tons of blood and gore. Horror fans and adrenaline junkies will love it.

Overall, Left 4 Dead: The Sacrifice is gritty, overly bloody, and told with the same humorous one-liners that you expected in the game. I am head over heels in L-O-V-E with The Sacrifice. That statement might be a little fan-girl bias, but I promise, even if you have never played the game and you are just a fan of zombies, you will not be disappointed. I can’t wait to get my hands on the full graphic novel so I can dive into the other stories.
 
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momgamerwriter | 2 autres critiques | Feb 14, 2012 |
It adds dimension and depth, character and clarity. Having played my fair share of TF2, it brought a smile to my face and a figurative tear to my eye to see the history of RED, BLU, and MANN CO. laid before me in one volume. My days of playing through the left 4 dead campaigns were brought back to me as the comic revealed everything that happened in the parts between the story that I already knew. The Portal/Portal 2 story "Lab Rat" shed light upon the man who wrote the creepy messages on the wall, the mysterious, shrine-like paintings of Chell and other characters. This volume and the comics therein are in no way, spinoffs or offshoots, they each tell one facet of the stories that have already been established in the games, and it is a must-have for anybody who is a fan of Valve's games and lovable writing style!
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arpinity3024 | 2 autres critiques | Jan 2, 2012 |
12 sur 12