Mot-cléAD12 How To
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Oeuvres étiquetées
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- The Art of Game Design: A book of lenses par Jesse Schell (2 fois)
- The Ultimate Concept Art Career Guide par 3dtotal Publishing (1 fois)
- Sketching from the Imagination: Sci-fi par 3dtotal Publishing (1 fois)
- Sketching from the Imagination: Fantasy par 3dtotal Publishing (1 fois)
- The LEGO Animation Book: Make Your Own LEGO Movies! par David Pagano (1 fois)
- The Essentials of Project Management par Dennis Lock (1 fois)
- The Unreal Game Engine: A Comprehensive Guide to Creating Playable Levels par Andrew Finch (1 fois)
- Sketching from the Imagination: An Insight into Creative Drawing par 3dtotal Publishing (1 fois)
- Swipe This!: The Guide to Great Touchscreen Game Design par Scott Rogers (1 fois)
- The Practice and Science of Drawing par Harold Speed (1 fois)
- The Game Production Handbook par Heather Maxwell Chandler (1 fois)
- Replay: The History of Video Games par Tristan Donovan (1 fois)
- Timing for Animation, Second Edition par John Halas OBE (1 fois)
- Fundamentals of Animation par Paul Wells (1 fois)
- Understanding Animation par Paul Wells (1 fois)
- Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games par Alberto Menache (1 fois)
- The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology par Katie Salen (1 fois)
- The Art of 3-D Computer Animation and Effects, Third Edition par Isaac Kerlow (1 fois)
- Timing for Animation par Harold Whitaker (1 fois)
- L'art de dessiner animaux par Ken Hultgren (1 fois)
- The Animator's Survival Kit par Richard Williams (1 fois)
- The Writer's Journey: Mythic Structure for Storytellers and Screenwriters par Christopher Vogler (1 fois)
- The Human Figure in Motion par Eadweard Muybridge (1 fois)
- L'Art invisible par Scott McCloud (1 fois)
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