Bill Bridges (1) (1965–)
Auteur de The World of Darkness
Pour les autres auteurs qui s'appellent Bill Bridges, voyez la page de désambigüisation.
Séries
Œuvres de Bill Bridges
Star Trek Roleplaying Game: Aliens 3 exemplaires
***Werewolf The Apocalypse & The Art of Werewolf the Apocalypse, 2 Volume Set in Slipcase (WW 3699) 2 exemplaires
Darkening of the Light 1 exemplaire
Les Enfants des Dieux 1 exemplaire
Introduction to Fading Suns 1 exemplaire
The Waters Of Lethe 1 exemplaire
Oeuvres associées
Werewolf : the Apocalypse : a story telling game of savage horror (2nd Edition - WW3600) (1994) — Concepteur — 293 exemplaires
Étiqueté
Partage des connaissances
- Date de naissance
- 1965-09-17
- Sexe
- male
- Nationalité
- USA
- Lieux de résidence
- Atlanta, Georgia, USA
- Professions
- game designer
writer - Organisations
- White Wolf Game Studio
Holistic Design
Membres
Critiques
Vous aimerez peut-être aussi
Auteurs associés
Statistiques
- Œuvres
- 47
- Aussi par
- 5
- Membres
- 2,127
- Popularité
- #12,105
- Évaluation
- 3.6
- Critiques
- 18
- ISBN
- 72
- Langues
- 6
Grâce à la trouvaille de WW sur ce nouveau monde des ténèbres, c’est-à-dire exit les clans qu’on remplace par des PJs qui se caractérisent par des voies, ainsi que des ordres et des legacies, l’interconnection des relations de pouvoirs est bien plus subtiles et on tombe facilement dans le jeu politique. Tiens, ça tombe bien, car ça caractérise très bien ce Mage qui ressemble un peu à un croisement entre Vampire et Nephilim. C’est en tout cas l’idée que je m’en fais, car il faut bien s’en faire une puisque ce (pourtant très gros, lourd et dense) livre de base ne donne pas des indications très claires sur le contenu des campagnes que l’on va y mener.
C’est un peu mon (seul) reproche: c’est une masse très technique et théorique, et si tout ce tient, on a du mal à saisir quel goût les auteurs ont voulu donner à la sauce. Les règles sont là et sont solides, les concepts du jeu sont tous impeccablement présenter, le système de magie tient bien la route, mais où cela nous mène-t-il ? On a des pistes, des idées, mais on sent que c’est un jeu profond qui nécessitera de lire une bonne partie de la gamme pour vraiment en saisir l’essence.… (plus d'informations)