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Blizzard Entertainment

Auteur de WarCraft Archive

89 oeuvres 1,216 utilisateurs 10 critiques 1 Favoris

A propos de l'auteur

Crédit image: Carlos Gutiérrez

Séries

Œuvres de Blizzard Entertainment

WarCraft Archive (2006) — Directeur de publication — 267 exemplaires
World of Warcraft Chronicle Volume 2 (2017) 117 exemplaires
Overwatch: Anthology (2017) 89 exemplaires
Diablo III: Book of Tyrael (2013) 55 exemplaires
The Art of Overwatch (2017) 46 exemplaires
World of Warcraft (2017) 30 exemplaires
World of Warcraft Game Manual (2004) 19 exemplaires
The Art of World of Warcraft (2015) 17 exemplaires
Diablo II (2000) 9 exemplaires
Diablo [Game] (1996) 9 exemplaires
Overwatch (2017) 6 exemplaires
Starcraft (1998) 5 exemplaires
STARCRAFT GAME MANUAL (1998) 3 exemplaires
Warcraft II: Tides of Darkness (1996) 2 exemplaires
World of Warcraft: Cataclysm (2010) 2 exemplaires
The Lost Vikings 2 1 exemplaire
Diablo II Play Disk 1 exemplaire
The Lost Vikings 1 exemplaire
Blackthorne 1 exemplaire
Diablo II Movie 1 exemplaire
Warcraft II: Battle.net Edition (1999) 1 exemplaire
World of Warcraft 1 exemplaire
Rock n' Roll Racing 1 exemplaire

Étiqueté

Partage des connaissances

Nom canonique
Blizzard Entertainment
Sexe
n/a
Nationalité
USA
Lieux de résidence
Irvine, California, USA

Membres

Critiques

World of Warcraft (abreviado como WoW, literalmente en español Mundo de Warcraft) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue introducido por primera vez por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.3​ World of Warcraft transcurre dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los sucesos finales de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.4​ Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.5​

El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007.6​ La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.7​ La tercera expansión, World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010.8​9​ La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y fue lanzada el 25 de septiembre del 2012. La quinta expansión, World of Warcraft: Warlords of Draenor fue anunciada en el BlizzCon 2013 y fue lanzada el 13 de noviembre de 2014. La sexta expansión, World of Warcraft: Legion fue anunciada en el BlizzCon 2015 y fue lanzada el 30 de agosto de 2016. La séptima expansión, World of Warcraft: Battle for Azeroth fue anunciada en el BlizzCon 2017 y lanzada el 14 de agosto de 2018 siendo la primera expansión en la historia del juego en ser lanzada globalmente de forma simultánea. El 27 de octubre de 2020 fue lanzada la octava expansión, World of Warcraft: Shadowlands. La novena expansión fue lanzada el 28 de noviembre de 2022, World of Warcraft: Dragonflight. Con 7.7 millones de suscriptores,10​ World of Warcraft continúa siendo con diferencia el juego en línea por suscripción con el mayor registro de usuarios, manteniendo el récord Guinness para el MMORPG (Massive Multiplayer Online Rol Playing Game) más popular.11​

En diciembre de 2013, gracias a los documentos secretos filtrados por Edward Snowden, salió a la luz que las agencias de inteligencia estadounidenses NSA y CIA, en colaboración con la británica GCHQ han estado vigilando y recogiendo datos de World of Warcraft y otros juegos de tipo MMORPG
… (plus d'informations)
 
Signalé
multijuegos | Jun 2, 2024 |
Amazing stories that expand on the lore of the actual games. A must have for any fan of the franchise.
 
Signalé
chuckn408 | 3 autres critiques | Nov 10, 2023 |
It was fantastic to read through events that I actually took part in as a player, as well as hearing some new lore and additional information.
 
Signalé
justgeekingby | Jun 6, 2023 |
A wonderful presentation of the concept art and the artistic ideas that shaped the game we know today as Overwatch.

(Im)patiently awaiting for the next artbooks of this game and its sequel
 
Signalé
Ihaveapassion | Oct 25, 2022 |

Listes

Prix et récompenses

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Michael Chu Script by

Statistiques

Œuvres
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Membres
1,216
Popularité
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Évaluation
4.2
Critiques
10
ISBN
68
Langues
5
Favoris
1

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