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Chargement... Dungeon Quest, Tome 1 :par Joe Daly
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Appartient à la sérieDungeon Quest (1) Prix et récompenses
Meet Millennium Boy and Steve as they go on an epic (suburban) quest,collecting party members such as Lash Penis and Nerdgirl the Archer along theway!! This role-playing-game-influenced action comedy (complete with "weaponupgrades" - i.e. a hobo s Aucune description trouvée dans une bibliothèque |
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Google Books — Chargement... GenresClassification décimale de Melvil (CDD)741.5The arts Graphic arts and decorative arts Drawing & drawings Cartoons, Caricatures, ComicsClassification de la Bibliothèque du CongrèsÉvaluationMoyenne:
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En effet, l’auteur a construit sa BD comme le récit d'une quête qui est l’élément fondateur de tout bon jeu de rôle — Dungeon Quest est d'ailleurs le nom d'un jeu de rôle. Ainsi, chaque personnage se voit attribuer des points pour ses principales caractéristiques: Vitalité, Force, Mana, etc. Par contre, l’univers et les personnages — au moins au début du livre — ne cadrent pas vraiment avec les canons du genre. Les protagonistes ne sont pas des cruels barbares, des élégants elfes ou des vaillants nains mais des ados glandeurs et très geeks habitant un coin paumé des Etats-Unis. Ce sont ces héros d’un autre genre qui vont se lancer dans la grande aventure.
Vous êtes en train de vous demander comment une chose aussi improbable peut avoir un quelconque intérêt.
Pour l’intérêt, c’est indéniable elle en a, j’ai vraiment passé un très bon moment à suivre ces aventures pleines d’humour, d’originalité — je crois que j’ai déjà assez insisté là dessus — et, oui disons-le, d'érudition. Perdues au milieu des dialogues façon ado — d’ailleurs parfaitement adaptés en français — se trouvent quelques pépites.
Pour le comment, je me pose encore la question. La seule réponse qui me vient à l’esprit est certainement à trouver du côté de la gamification — qui est un néologisme désignant une "science" qui consiste grossièrement à se demander ce qui nous attire tant dans les jeux, puis d’en extraire les recettes fondamentales afin de les appliquer hors du cadre ludique.
Enfin, un mot sur le graphisme que j’ai trouvé à l’image du reste : un peu simpliste au premier abord puis, plus élaboré lorsque l’histoire progresse et que l’on s’attarde sur certains décors ou certaines perspectives. En conclusion, une très bonne série — elle comptera trois tomes — dont l’originalité n’est pas le seul atout mais qui est cependant à réserver aux initiés. http://www.aubonroman.com/2011/09/dungeon-quest-t1-par-joe-daly.html ( )