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Chargement... Fighting Fantasy - Book 01 - The Warlock of Firetop Mountain (original 1982; édition 2002)par Steve;Livingstone Jackson, Ian (Auteur)
Information sur l'oeuvreLe Sorcier de la Montagne de Feu par Steve Jackson (1982)
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Appartient à la sérieAppartient à la série éditorialeEst contenu dansFighting Fantasy Box Set: (Warlock of Firetop Mountain, Citadel of Chaos, Deathtrap Dungeon, Creature of Havoc) par Steve Jackson Fait l'objet d'une adaptation dansFait l'objet d'une version longue dansEst parodié dansA inspiré
FIGHTING FANTASY is the brilliant series of adventure gamebooks in which YOU are the hero! Decide which monsters to fight, which paths to take, who to trust and when to run. Can you survive the clutches of the hideous Bloodbeast, or defeat a noxious inhuman Orc? Deep in the caverns beneath Firetop Mountain lies an untold wealth of treasure, guarded by a powerful Warlock -or so the rumor goes. Several adventurers like yourself have set off for Firetop Mountain in search of the Warlock's hoard. None has ever returned. Do you dare follow them? Aucune description trouvée dans une bibliothèque |
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Google Books — Chargement... GenresClassification décimale de Melvil (CDD)823.914Literature English English fiction Modern Period 1901-1999 1945-1999Classification de la Bibliothèque du CongrèsÉvaluationMoyenne:
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L'aventure consiste donc purement en du porte-monstre-trésor, mais c'est du porte-monstre-trésor bien fait : ce n'est pas monotone, il y a de bons moments (le vampire, le passage de la rivière, la dernière partie du labyrinthe où on erre à la recherche d'un passage secret au lieu d'avoir à choisir simplement entre deux couloirs - conseil : faites un plan, sinon vous êtes planté pour un bon bout de temps), on peut réussir même en ayant tiré des caractéristiques modestes (il n'y a que quelques adversaires aux caractéritiques impressionnantes, et quelques objets glanés en cours de route peuvent vous faciliter la besogne; on est à des années-lumière de la Crypte du Sorcier), et sa durée de vie est assez bonne : si tuer le sorcier est une tâche (relativement) aisée à accomplir, trois clés sont nécessaires pour accéder au mythique paragraphe 400 et rafler l'oseille; plusieurs tentatives seront nécessaires pour les localiser, d'autant plus que des leurres ont été placés ça et là dans le labyrinthe.
Bref, une aventure correcte qui reste un classique même si on a fait beaucoup mieux depuis. ( )