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Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human Computer Interaction

par Mary Beth Rosson, John M. Carroll

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452561,462 (3.75)Aucun
You don't need to be convinced. You know that usability is key to the success of any interactive system-from commercial software to B2B Web sites to handheld devices. But you need skills to make usability part of your product development equation. How will you assess your users' needs and preferences? How will you design effective solutions that are grounded in users' current practices? How will you evaluate and refine these designs to ensure a quality product? Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction is a radical departure fr… (plus d'informations)
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The organization around tradeoffs reflects the reality of practical work, and the continuous example makes the contents easy to understand. I'm just reading, so I cannot say much yet, but I especially liked the few pages historical overview of usability in software development: concise, informative - good to know the roots of the discipline. So far, five stars. ( )
  cathycat | Dec 6, 2008 |
Excellent particularly for developers learning about trade-offs in design. ( )
  oic-now | Aug 28, 2006 |
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Mary Beth Rossonauteur principaltoutes les éditionscalculé
Carroll, John M.auteur principaltoutes les éditionsconfirmé
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Wikipédia en anglais (1)

You don't need to be convinced. You know that usability is key to the success of any interactive system-from commercial software to B2B Web sites to handheld devices. But you need skills to make usability part of your product development equation. How will you assess your users' needs and preferences? How will you design effective solutions that are grounded in users' current practices? How will you evaluate and refine these designs to ensure a quality product? Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction is a radical departure fr

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