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The Official Blender 2.3 Guide: Free 3D Creation Suite for Modeling, Animation, and Rendering

par Ton Roosendaal, Stefano Selleri

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Blender is the first and only fully-integrated 3D graphics creation suite allowing modeling, animation, rendering, post-production, and realtime interactive 3D with cross-platform compatibility--all for free. Originally developed by Not a Number (NaN) as a commercial product, Blender has since been released as free software, with the sources available under GNU GPL. The Official Blender 2.3 Guide is an introduction to the sometimes complicated Blender interface and a complete guide to everything that Blender can do. Written by the designers who created and currently maintain Blender, the book covers methods of designing models, materials, and light; rendering 3D scenes; creating 3D animations; as well as advanced topics such as using Blender as a video editor. Includes a 4-color insert and a CD-ROM containing Blender for all platforms.… (plus d'informations)
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Blender is a free, open source, cross-platform program for 3D modeling and animation. Although poorly indexed and slowly becoming out of date as Blender evolves, this book does provide a useful introduction and serves to cushion the somewhat steep learning curve. Recommended if you don't have access to the free on-line tutorials or if you would like a physical reference. ( )
  persky | Jul 22, 2007 |
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Ton Roosendaalauteur principaltoutes les éditionscalculé
Selleri, Stefanoauteur principaltoutes les éditionsconfirmé
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Blender is the first and only fully-integrated 3D graphics creation suite allowing modeling, animation, rendering, post-production, and realtime interactive 3D with cross-platform compatibility--all for free. Originally developed by Not a Number (NaN) as a commercial product, Blender has since been released as free software, with the sources available under GNU GPL. The Official Blender 2.3 Guide is an introduction to the sometimes complicated Blender interface and a complete guide to everything that Blender can do. Written by the designers who created and currently maintain Blender, the book covers methods of designing models, materials, and light; rendering 3D scenes; creating 3D animations; as well as advanced topics such as using Blender as a video editor. Includes a 4-color insert and a CD-ROM containing Blender for all platforms.

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