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Michael Lee (1) (1962–)

Auteur de The World of Darkness

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A propos de l'auteur

Crédit image: Mike Lee

Œuvres de Michael Lee

The World of Darkness (2004) 514 exemplaires
Fallen Angels (2009) 319 exemplaires
La Malédiction (Malus Darkblade, T. 1) (2005) — Auteur — 108 exemplaires
Nagash the Sorcerer (2008) 92 exemplaires
Warpsword (1900) — Auteur — 83 exemplaires
Lord of Ruin (2006) — Auteur — 73 exemplaires
Tempête de Sang (Malus Darkblade, T. 2) (2005) — Auteur — 70 exemplaires
Le Faucheur d'Âmes (Malus Darkblade, T. 3) (2006) — Auteur — 66 exemplaires
Nagash the Unbroken (2010) 65 exemplaires
Nagash Immortal (2011) 47 exemplaires
Demon Players Guide (2003) 44 exemplaires
Demon Storytellers Companion (2002) 41 exemplaires
The Rise of Nagash (2012) 40 exemplaires

Oeuvres associées

Vampire: The Requiem (2004) 374 exemplaires
Wings of Fire (2010) — Concepteur, quelques éditions179 exemplaires
Creature Collection (2000) — Auteur — 159 exemplaires
Bringers of Death (2005) — Contributeur — 47 exemplaires
Forbidden Acts (1995) — Contributeur — 43 exemplaires
Tales From the Dark Millennium (2006) — Contributeur — 43 exemplaires
There Is Only War (Warhammer 40,000) (2013) — Contributeur — 19 exemplaires
Invasion! (2007) — Contributeur — 18 exemplaires
The Horus Heresy Volume Two (The Horus Heresy Omnibuses Book 2) (2015) — Contributeur — 3 exemplaires
Astra Militarum eBundle (Warhammer 40,000) (2014) — Contributeur — 1 exemplaire
Classics Collection II: A Warhammer eBundle (2023) — Contributeur — 1 exemplaire

Étiqueté

Partage des connaissances

Date de naissance
1962
Sexe
male
Nationalité
USA
Lieux de résidence
Nashville, Tennessee, USA
Professions
writer
game designer
game developer
Relations
Lee, Janet K. (spouse)
Organisations
White Wolf Publishing (developer)

Membres

Critiques

Un format très intéressant et une couverture devenue mythique. White Wolf mettait un doigt de pied dans le système générique puisque ce livre contient toutes les règles-clés du Storyteller System, en faisant l’achat imposé pour les jeux des Chroniques des Ténèbres (du moins en première édition), et qui sera ensuite décliné en version Storypath pour les incursions ludiques d’Onyx Path qui en motorisera ses gammes Trinity Continuum ou Scion, entre autres.
Bref, on a là un livre synthétique, exposant les règles de manière claire et exhaustives et, en sus de motoriser la gamme Chroniques des Ténèbres, propose de jouer des humains dans ce monde de… ténèbres, confronté à ce que vous trouverez de plus horrifique. Cette approche a sa propre gamme (les livres “bleus”) même si c’est plutôt un pot pourri de babioles fantastiques pouvant être recyclées par tous les jeux CoD. Il faut quand même saluer l’effort, qui permet notamment de faire des transitions humains => monstre de manière intéressante.
Pas grand chose à redire sur le livre, le système est aujourd’hui perçu comme “simulationniste” par certains aujourd’hui, mais reste d’une complexité modérée. Il ne propose pas à proprement parler de sous-systèmes pénibles à gérer et j’ai toujours trouvé qu’il tournait bien.
… (plus d'informations)
 
Signalé
corporate_clone | 7 autres critiques | May 15, 2022 |

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